Comment créer des logiciels, des jeux vidéo aux applications mobiles !
Comment créer un logiciel ? Apprendre à créer des logiciels peut sembler un processus assez complexe, car il nécessite des connaissances techniques générales.
Mais nous vous assurons qu’avec les connaissances nĂ©cessaires et une pratique constante, vous n’aurez aucun problème Ă concevoir des projets rĂ©ussis.
Ă€ ce stade, vous vous demandez peut-ĂŞtre :
Comment créer un logiciel de comptabilité ?
Comment créer un logiciel éducatif ?
Comment créer un logiciel de base de données dans le nuage ?
Comment crĂ©er un logiciel ? Si vous ĂŞtes prĂŞt Ă dĂ©velopper des produits liĂ©s au matĂ©riel et aux logiciels qui amĂ©liorent l’expĂ©rience des clients.
Vous mettrez sur le marché des produits innovants, riches en convivialité et en rapidité, afin de rendre les opérations plus efficaces, plus sûres et plus productives.
Comme l’explique Dibbe Edwards, vice-prĂ©sident de l’activitĂ© “Comment crĂ©er des logiciels” d’IBM, ”
Les logiciels sont devenus un facteur de diffĂ©renciation essentiel pour de nombreux produits, des voitures aux machines Ă laver, avec un Internet des objets en pleine expansion qui les relie”.
Dans ce billet, nous vous expliquerons comment crĂ©er un logiciel Ă partir de zĂ©ro, quelles sont les phases du processus de dĂ©veloppement d’un projet logiciel et quel modèle choisir pour votre projet. Rejoignez-nous !
1. définir le type de logiciel que vous souhaitez développer
Comment créer un logiciel ? Lorsque nous parlons de création de logiciels, nous pouvons faire référence à une grande variété de produits informatiques, des jeux vidéo aux applications et aux programmes système importants.
Pour cette raison, il est important de dĂ©finir le type de logiciel que vous avez l’intention de dĂ©velopper.
Il existe deux catĂ©gories dans lesquelles vous pouvez Ă©tablir le type de programme que vous avez l’intention de crĂ©er :
Système d’application : se concentre sur la crĂ©ation de programmes qui rĂ©pondent aux besoins des utilisateurs.
DĂ©veloppement de systèmes : spĂ©cialisĂ© dans la crĂ©ation et la maintenance de systèmes d’exploitation Ă travers le dĂ©veloppement du cycle de vie.
Les types de logiciels les plus populaires aujourd’hui sont les suivants :
Logiciels de systèmes
Comment crĂ©er un logiciel ? Les logiciels systèmes, Ă©galement appelĂ©s logiciels opĂ©rationnels, sont toutes les ressources et les programmes de base d’un système d’exploitation.
L’exĂ©cution de ce type de fonctionnalitĂ© est rĂ©alisĂ©e au-dessus du reste du logiciel, bien qu’elle dĂ©pende du système d’exploitation.
Parmi ces systèmes d’exploitation, on trouve les suivants :
Windows
MacOS
Ubuntu
Unix
Solaris
Fedora
Comment créer un logiciel ? Dans ce type de logiciel système, des pilotes de périphériques ou des outils de diagnostic, par exemple, peuvent également être inclus.
Logiciel de programmation
Comment crĂ©er un logiciel ? Les logiciels de programmation sont gĂ©nĂ©ralement les plus utilisĂ©s par les programmeurs et les professionnels de l’informatique.
En fait, il s’agit de tous les outils avec lesquels les professionnels cherchent Ă crĂ©er de nouveaux logiciels.
Quel genre d’outils ? Par exemple :
Éditeurs de texte
Compilateurs
Linkers
Interprètes
Débogueurs
Logiciel d’application
Comment crĂ©er un logiciel ? Les logiciels d’application sont tous ces programmes qui sont utilisĂ©s pour permettre tout type de tâche dans un ordinateur. Pour cette raison, ce sont les types de logiciels les plus populaires.
Vous trouverez ici des plateformes classiques telles que :
Traitements de texte.
Éditeurs (par exemple, Photoshop).
Feuilles de calcul.
Programmes de conception.
Logiciel de communication.
Logiciel de développement
Ici, nous ne pouvons plus parler de la manière de crĂ©er des logiciels, car il ne s’agit pas de programmes qui ne sont pas fabriquĂ©s, mais dĂ©veloppĂ©s.
Bien que ce ne soit pas la mĂŞme chose que le dĂ©veloppement provienne d’un seul programmeur ou d’une Ă©quipe de programmeurs (en termes de charge de travail), la procĂ©dure est similaire.
Dans une Ă©quipe de dĂ©veloppement de logiciels, il est très courant que l’un des dĂ©veloppeurs soit responsable de la vision globale du projet en question. Ainsi que des autres fonctions et tâches des diffĂ©rents composants.
Dans tous les cas, cependant, l’Ă©quipe doit ĂŞtre en communication constante les uns avec les autres pour s’assurer que le logiciel final est fonctionnel.
Logiciel gratuit
Comment créer un logiciel ? Nous ne pouvions pas parler de la façon de créer des logiciels sans mentionner les logiciels libres.
Ce mouvement a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© en 1985 et son dĂ©veloppement est devenu synonyme de libertĂ© et d’indĂ©pendance pour de nombreuses personnes.
Pourquoi disons-nous cela ? Parce que ce logiciel est conçu pour que tout le monde puisse y accĂ©der. Ils ont la possibilitĂ© de l’installer, de l’utiliser ? Et mĂŞme le transformer s’ils le souhaitent !
2. Réfléchir au langage de programmation à utiliser
Il est important, si vous envisagez de dĂ©velopper le programme vous-mĂŞme, d’apprendre un langage de programmation.
Tout le monde peut avoir des idĂ©es, mais seul un dĂ©veloppeur sera capable de transformer l’idĂ©e en quelque chose de tangible.
Plus précisément, un langage logiciel comprend les éléments suivants :
Comment créer un logiciel ? Variables et vecteurs : les variables sont une sorte de conteneur de données, tandis que les vecteurs sont un ensemble de variables composées.
Conditionnel : les prĂ©misses indispensables Ă l’exĂ©cution d’un programme.
Boucles : s’il y a une prĂ©misse, les boucles doivent ĂŞtre utilisĂ©es pour exĂ©cuter le code.
Fonctions : variables qui renferment du code en elles-mĂŞmes.
MĂŞme si vous ne voulez travailler que sur les aspects de conception des logiciels, vous devez ĂŞtre familier avec le codage, comme JavaScript ou Python.
Les langages populaires comprennent Ă©galement C, C++ et C# pour la crĂ©ation de jeux, d’applications, de pilotes, de systèmes d’exploitation et d’autres exemples de projets logiciels pour une entreprise.
N’oubliez pas que la phase d’Ă©criture du code est gĂ©nĂ©ralement la plus longue, car elle constitue l’Ă©pine dorsale de toute la phase de dĂ©veloppement du projet.
Vous devez donc commencer par déterminer le type de langage que vous utiliserez pour construire votre produit.
3. Remue-méninges
Comment créer un logiciel ? Vous voulez connaître les paramètres à suivre pour bien démarrer votre projet logiciel ? Nous vous en parlons ci-dessous :
Tout d’abord, il est essentiel de procĂ©der Ă une analyse commerciale. Les analystes professionnels dĂ©finissent avec prĂ©cision les besoins de l’entreprise.
Et peuvent recommander une solution qui apportera de la valeur Ă toutes les parties prenantes de l’entreprise sur le dĂ©veloppement optimal du logiciel.
Ensuite, un deuxième point important consiste à effectuer une série de tâches pour créer une stratégie de développement des systèmes qui facilite et améliore les processus, intègre les changements importants et crée de nouvelles politiques.
Un troisième point Ă inclure dans les activitĂ©s initiales de crĂ©ation et de dĂ©veloppement de logiciels est de disposer d’un plan de travail pour le programme que vous voulez dĂ©velopper.
Y compris l’objectif du programme et les fonctions que vous voulez inclure.
Pour en arriver lĂ , le brainstorming peut ĂŞtre d’une grande aide. La crĂ©ation d’idĂ©es innovantes est un dĂ©fi, car tout projet envisagĂ© doit ĂŞtre mĂ»rement rĂ©flĂ©chi pour ĂŞtre mis en Ĺ“uvre avec succès.
La planification du projet logiciel est essentielle à ce stade, car elle génère les principales exigences, la portée du projet, définit les moyens, la disponibilité des ressources et les questions liées aux coûts et aux délais.
Si vous avez des doutes sur la manière de procéder à un brainstorming correct, nous vous proposons les meilleurs outils de brainstorming pour bien démarrer vos projets.
4. Assurez-vous que votre programme répond aux caractéristiques des logiciels
Comment crĂ©er un logiciel ? Lorsque l’on cherche Ă crĂ©er un logiciel, il est inĂ©vitable de se demander quelles caractĂ©ristiques un logiciel doit avoir pour ĂŞtre considĂ©rĂ© comme tel.
Comment créer un logiciel ? Les caractéristiques des logiciels sont divisées en 3 :
Caractéristiques opérationnelles.
Comment crĂ©er un logiciel ? Ces caractĂ©ristiques se rapportent principalement Ă la fonctionnalitĂ© du logiciel. En d’autres termes, ils constitueraient la partie externe du programme en question.
Bien que toutes ces caractĂ©ristiques ne soient pas prises en compte lors de la crĂ©ation d’un logiciel, certains aspects unifient ce type de ressources, par exemple :
L’exactitude : elle doit remplir les objectifs pour lesquels elle a Ă©tĂ© créée.
FacilitĂ© d’utilisation : facile Ă apprendre et Ă comprendre.
IntĂ©gritĂ© : c’est-Ă -dire qu’il ne s’agit pas d’un logiciel ayant des effets secondaires.
FiabilitĂ© : c’est-Ă -dire que le logiciel ne doit prĂ©senter aucun dĂ©faut. Cela signifie qu’il n’Ă©choue pas dans son exĂ©cution.
EfficacitĂ© : la manière dont le logiciel utilise les ressources Ă sa disposition, comme l’espace de stockage, par exemple.
Sécurité : résistance aux actions et attaques extérieures.
Caractéristiques de la transition
Comment crĂ©er un logiciel ? Nous incluons ici les aspects saillants qui peuvent se rĂ©fĂ©rer Ă la fois aux aspects internes et externes d’un logiciel donnĂ©. Elle englobe des Ă©lĂ©ments tels que les suivants :
InteropĂ©rabilitĂ© : reprĂ©sente la capacitĂ© d’Ă©changer des informations avec d’autres applications.
RĂ©utilisabilitĂ© : possibilitĂ© d’utiliser le code du logiciel, avec diverses modifications et Ă diverses fins.
Portabilité : être accessible à partir de différents équipements.
Caractéristiques de la révision
Ă€ ce stade, nous incluons les Ă©lĂ©ments d’ingĂ©nierie, qui pourraient ĂŞtre la qualitĂ© interne du logiciel, comme la documentation, la structure et l’efficacitĂ© :
Maintenabilité : au moment de la création du logiciel, celui-ci doit être facile à maintenir.
FlexibilitĂ© : il doit avoir la possibilitĂ© d’ĂŞtre modifiĂ© par les dĂ©veloppeurs.
ExtensibilitĂ© : il est facile d’ajouter de nouvelles fonctions.
Évolutivité : le logiciel doit être facile à mettre à niveau pour un travail plus important.
ModularitĂ© : il doit ĂŞtre composĂ© de modules et d’unitĂ©s indĂ©pendants les uns des autres.
Testabilité : il doit être facile de tester le logiciel.
VoilĂ comment qualifier les caractĂ©ristiques de ces plateformes, que vous devez garder Ă l’esprit avant de crĂ©er un logiciel.
5. S’appuyer sur les ressources en ligne
Comment crĂ©er un logiciel ? Il existe de nombreuses ressources qui peuvent vous aider Ă apprendre comment faire un bon dĂ©veloppement logiciel et, grâce Ă l’internet.
Vous pouvez trouver des cours en ligne qui vous permettront d’apprendre rapidement tout en travaillant sur vos projets avec des programmes de dĂ©veloppement logiciel.
Voici quelques cours virtuels pour apprendre à créer des logiciels à partir de zéro :
Cours en ligne sur le débogage des logiciels : déboguez vos applications web
Cours en ligne sur les bases du JavaScript
Cours en ligne sur la gestion de projet agile
Cours en ligne sur le prototypage à partir de zéro avec Figma
6. Rédiger la documentation du projet
Comment créer un logiciel ? Une fois que vous avez bien compris comment créer un logiciel, commencez par rédiger la documentation de votre projet.
Ce fichier doit décrire les fonctionnalités et ce que vous cherchez à réaliser avec le projet.
Commencer par la documentation du logiciel est un bon moyen de parcourir les étapes de manière ordonnée pour le développement du système. Cela vous aidera également à rester concentré et sur la bonne voie.
Bien entendu, avant d’investir du temps et de l’argent dans le projet, il est important de rĂ©aliser une analyse de faisabilitĂ© du processus de dĂ©veloppement de logiciels.
L’Ă©tude de faisabilitĂ© peut montrer comment rendre la crĂ©ation du logiciel rentable Ă long terme en Ă©valuant tous les facteurs (Ă©conomiques et techniques).
Qui sont susceptibles d’affecter le dĂ©veloppement du projet. Et vous pouvez structurer ceci au moment de faire votre documentation respective.
Reprenez toujours le guide pour les détails lors de la rédaction du projet.
7. Déterminez la conception de votre projet et réalisez un prototype.
Comment crĂ©er un logiciel ? La conception est la phase du dĂ©veloppement d’un projet qui implique la conceptualisation du produit.
Il est réalisé en fonction des spécifications rédigées au cours des deux premières étapes du développement du logiciel.
Les concepteurs construisent la structure complète du projet et fournissent le prototype final qui sera utilisé pour les étapes suivantes du développement du logiciel.
Le prototypage est une Ă©tape fondamentale de la crĂ©ation d’un logiciel qui montre la fonctionnalitĂ© que vous souhaitez obtenir Ă la fin de votre projet.
Fondamentalement, il s’agit d’un modèle qui est dĂ©veloppĂ© rapidement et qui doit ĂŞtre rĂ©pĂ©tĂ© jusqu’Ă ce que le logiciel fonctionne correctement.
Il est normal que le prototype change au cours du cycle de dĂ©veloppement d’un programme, Ă mesure que de nouvelles façons d’aborder les problèmes apparaissent ou que naissent de nouvelles idĂ©es que vous souhaitez intĂ©grer au projet.
8. Faites des tests de convivialité
Comment crĂ©er un logiciel ? Les bogues sont le cauchemar de tout programmeur. C’est pourquoi il est toujours recommandĂ© de procĂ©der Ă des tests (autant de fois que nĂ©cessaire) dans le cadre du dĂ©veloppement de logiciels.
Avez-vous peur que votre projet Ă©choue ou ne dĂ©marre pas aussi bien que vous l’aviez espĂ©rĂ© ? Le professeur Lorena Duarte.
Qui enseigne notre cours en ligne sur le prototypage et les tests utilisateurs avec le Design Thinking, affirme qu'”il n’est pas nĂ©cessaire de voir une idĂ©e Ă©chouer, il suffit d’Ă©chouer au bon moment”.
9. Appliquer l’intĂ©gration et la mise en Ĺ“uvre de logiciels
Comment crĂ©er un logiciel ? L’intĂ©gration de toutes les sources et de tous les environnements est essentielle pour dĂ©couvrir comment crĂ©er un logiciel de manière efficace.
Ce processus permet de dĂ©terminer Ă temps le nombre de problèmes, de conflits et d’erreurs existant dans le processus de dĂ©veloppement du logiciel.
Or, la mise en Ĺ“uvre est la phase responsable de l’ingĂ©nierie logicielle sur le contrĂ´le de la qualitĂ© du code Ă©crit par les dĂ©veloppeurs.
Ă€ ce stade du dĂ©veloppement du logiciel, diffĂ©rents cadres et types de tests sont utilisĂ©s pour dĂ©couvrir s’il y a des bogues dans le système.
L’application nouvellement construite et testĂ©e est mise en production, y compris le transfert des donnĂ©es et des composants.
10. Publication de la première version
Comment créer un logiciel ? Enfin, la première version du logiciel est publiée, y compris la maintenance et les mises à jour régulières.
N’oubliez pas : chacune des Ă©tapes du cycle de vie des logiciels dĂ©pend du modèle de processus de dĂ©veloppement de logiciels choisi par chaque entreprise, par exemple :
Le modèle de la cascade
Le modèle agile
Comme vous pouvez le constater, il n’est pas très difficile d’apprendre Ă crĂ©er un logiciel performant Ă partir de rien.
Comment crĂ©er un logiciel ? Il vous suffit de faire preuve de persĂ©vĂ©rance, d’effort et de discipline pour appliquer les Ă©tapes correspondantes afin de concevoir un programme Ă la hauteur de votre tâche.
C’est notre poste ! Si vous voulez en savoir plus sur la façon de crĂ©er des logiciels performants, inscrivez-vous Ă nos cours de dĂ©veloppement web et de technologie.
Où vous apprendrez à développer les meilleurs logiciels du marché et à créer les meilleurs programmes du secteur.